カテゴリー: ISTP (1ページ目 (2ページ中))

Seユーザーは一人でも楽しむことができるのか?

いつも「Seユーザーは共有経験を必要とする」と説明しているが、彼らは一人で楽しむこともできる。しかし問題は、その楽しみが彼らにとってどれほど価値があるかということである。Seユーザーにとって共有経験は思い出やトーテムを作るために行っている場合と、観客の為にパフォーマンスを行っている場合がある。彼らのパフォーマンスを鑑賞してくれる人々がいなければ、その楽しみには価値がない。

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ESTPとISTPの違いは何か?

今回はESTPとISTPの比較をしていく。ESTPは率直・開始・制御のイン・チャージ、ISTPは率直・応答・行動のフィニッシャーである。どちらも職人、つまりSPであり、自由に重点を置いたクリエイターとして知られている。非常に似たタイプでありながら、本質的に非常に異なっている。

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Seペアレントを開発する方法

MBTIには「心理機能を発達させる方法」というテーマがあり、私も実際にポッドキャストに投稿しているが、特定の心理機能をいつ使用しているか特定することは困難である。どのような種類の活動が、個々の心理機能に関与するだろう?例えば、自分のペアレント機能を成長させるには、何ができるだろうか?今回はその話である。

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ISTPが受け入れられる方法

今回はISTPが人々に受け入れられるにはどうすればいいか考えてみる。彼らはどのように承認欲求を満たせばいいだろうか?ISTPはTiヒーローと劣等Feを持っているため、真実を語ることと人々に受け入れられて気分を良くすることの間には、認知的戦場があるだろう。

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自由がNiユーザーの生産性を妨げる理由

私は常々Niユーザーには自由が必要だと書いているが、自由度が高くなればなるほど、実際にできることは少なくなっていく。これが影響する最も典型的なタイプは、Niヒーローではない。劣等Niは自由を持てば持つほど、実際にやり遂げられることは少なくなる。 

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ISTPの美徳と悪徳は何か?(喜びと憂鬱)

今回はISTPの美徳と悪徳を紹介する。内向・感覚・思考・柔軟なフィニッシャータイプ、動きに直接反応する職人気質の人々である。貞節と色情症のESTPを思い出してもらいたい。ISTPは少し異なる。両者ともにSTPだが、異なる美徳と悪徳を持っているのは興味深いことである。

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