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心理機能のエミュレーションとは何か?

今回は心理機能のエミュレーションについて解説する。これは人間関係において避けることができない要素である。大半の人々は、自分の本質を貫くよりも、惰性、人の気持ち、社会的評価、何らかの利益などを口実として、合わない環境にしがみつき、好きでもない人々の気分を良くすることで一生を終える。私はこれを推奨しないが、読者の大多数はこういった境遇にあると思われるので、今回はその話である。

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ESTPの人間関係(初級編)

今回はタイプの基本的な人間関係シリーズ第2弾として、ESTPを取り上げる。互換性のある上位4タイプと、互換性のない下位4タイプを確認し、心理機能が働く仕組みを調査することが目的である。恋愛関係、性的関係、親子関係、職場の関係など、人間関係には様々な相性が存在するが、これは社会的互換性、つまり友人関係の話である。

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INTJとは誰か?

今回は以前リクエストされたINTJに関する記事である。単なる妄想だが、リクエストしてきた読者はINTJではないだろう。INTJは「楽しみにしている」と口には出さないが、更新されたら無表情で貪り読むタイプである。私の周りにはINTJが多いが、私は彼らの可愛らしさが好きである。

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心の四つの側面とは何か?

「ENTPのシャドウは正反対のISFJなのか?」という質問が来たので、今回は心の4つの側面について深く掘り下げる。今後タイプを語る上で重要な設定だろう。この設定が必要なのは、そもそもMBTIテストの精度に問題があるためである。テストを受ける人間も、自分に対して正直でなかったり、他人がどう思うかを気にしたりするので、結果は不正確である。このテストに替わるタイピングの手段として、次のシリーズで気質とインタラクション・スタイルを導入する。

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ISTPとは誰か?

前回は学者として知られるISTJを紹介したが、今回はそのJP違いであるISTPに登場してもらう。彼らのあだ名は「クラフトマン」である。これは少しでも良いものを作ろうと、日々精進を重ねる魂を指す言葉である。ISTPはやや面倒なタイプであるが、それはどのタイプも同じであろう。

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MBTIとエニアグラム:Part1

冒頭からこんなことを言うのもなんだが、これはMBTIの記事ではない。私も「MBTIとエニアグラム」という小さな世界の話に携わっている時間はないので、便宜上「MBTI」としているが、これは私の理論の話である。ただし、この記事はそれを知らなくても読めるだろう。

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